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	<title>「商場的數字遊戲與 Second Life Hype」的迴響</title>
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	<description>Miula 商業評論  - 商業、行銷、網路、對話</description>
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		<title>作者：Not easy as I thought &#171; I399/N485 Fall07 Virtual Worlds for Serious Use Course Blog</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-23202</link>
		<dc:creator>Not easy as I thought &#171; I399/N485 Fall07 Virtual Worlds for Serious Use Course Blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 19:48:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://blog.miula.cc/archives/57 [...]</description>
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		<title>作者：miula</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-817</link>
		<dc:creator>miula</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 07:12:56 +0000</pubDate>
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		<description>To 窮光蛋

你得到那個點了!

To Vista

感謝~~~~很榮幸能夠被加入貴站連結..

To 芥末甜大姐

是唷，聽起來很有趣的例子，不知道他們的收入如何呢...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To 窮光蛋</p>
<p>你得到那個點了!</p>
<p>To Vista</p>
<p>感謝~~~~很榮幸能夠被加入貴站連結..</p>
<p>To 芥末甜大姐</p>
<p>是唷，聽起來很有趣的例子，不知道他們的收入如何呢&#8230;</p>
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		<title>作者：芥末甜</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-722</link>
		<dc:creator>芥末甜</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jan 2007 08:59:05 +0000</pubDate>
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		<description>沒想到你針對second life寫了文章，倒是我看到有人辭掉正職，專門生產虛擬服飾為生，我是很驚訝，而且年紀都是30~40左右。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>沒想到你針對second life寫了文章，倒是我看到有人辭掉正職，專門生產虛擬服飾為生，我是很驚訝，而且年紀都是30~40左右。</p>
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		<title>作者：Vista</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-712</link>
		<dc:creator>Vista</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 03:41:15 +0000</pubDate>
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		<description>時常看您的文章被摘到黑米，也常在這裡潛水。
現在將貴站加入Trends 2.0，特來報備一聲：）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>時常看您的文章被摘到黑米，也常在這裡潛水。<br />
現在將貴站加入Trends 2.0，特來報備一聲：）</p>
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		<title>作者：窮光蛋</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-688</link>
		<dc:creator>窮光蛋</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 10:02:35 +0000</pubDate>
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		<description>台灣的GKK(萬王之王1998 or 1999) 好像也有 玩家自製物件的精神
而且其前身KK 好像也是 LP MUD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>台灣的GKK(萬王之王1998 or 1999) 好像也有 玩家自製物件的精神<br />
而且其前身KK 好像也是 LP MUD</p>
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		<title>作者：miula</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-682</link>
		<dc:creator>miula</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 02:38:37 +0000</pubDate>
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		<description>To Charlesc

並不是很贊同你的看法，Miula 講講自己的看法好了。

純以技術面來說，一般線上遊戲的技術難度，從 3D 引擎、物理計算、流程編寫等，其實還遠高於  Second Life

而要論到遊戲內的經濟活動，純粹就規模來說，光 1999 年上市的 Everquest 線上遊戲，其虛擬國度內 GDP 規模就已經兩度登上時代雜誌，更別提規模更大的 World of Warcraft 了。Second Life 的虛擬世界經濟規模，應該遠比不上前兩者。

至於遊戲內貨幣與真實貨幣兌換，這是每個遊戲都有的東西，唯一的差別是集中市場固定匯率或者是黑市交易變動匯率的差別。

而遊戲內買地賣地增值致富這種概念，第一個實作的應該是 Ultima Online，之後也有 Project Entropia，Second Life 在這點也沒創新。

Second Life 真的比較值得稱道的部份，在於把當年 LP Mud 的玩家自製物件的精神帶到 3D Virtual World。但如果因此要說跟一般線上遊戲相比會小看了 Second Life，恐怕說服力仍然不夠。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To Charlesc</p>
<p>並不是很贊同你的看法，Miula 講講自己的看法好了。</p>
<p>純以技術面來說，一般線上遊戲的技術難度，從 3D 引擎、物理計算、流程編寫等，其實還遠高於  Second Life</p>
<p>而要論到遊戲內的經濟活動，純粹就規模來說，光 1999 年上市的 Everquest 線上遊戲，其虛擬國度內 GDP 規模就已經兩度登上時代雜誌，更別提規模更大的 World of Warcraft 了。Second Life 的虛擬世界經濟規模，應該遠比不上前兩者。</p>
<p>至於遊戲內貨幣與真實貨幣兌換，這是每個遊戲都有的東西，唯一的差別是集中市場固定匯率或者是黑市交易變動匯率的差別。</p>
<p>而遊戲內買地賣地增值致富這種概念，第一個實作的應該是 Ultima Online，之後也有 Project Entropia，Second Life 在這點也沒創新。</p>
<p>Second Life 真的比較值得稱道的部份，在於把當年 LP Mud 的玩家自製物件的精神帶到 3D Virtual World。但如果因此要說跟一般線上遊戲相比會小看了 Second Life，恐怕說服力仍然不夠。</p>
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		<title>作者：charlesc</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-680</link>
		<dc:creator>charlesc</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 02:10:00 +0000</pubDate>
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		<description>把SL跟一般線上遊戲比，似乎小看他了。
（沒有貶低一般線上遊戲的意思）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>把SL跟一般線上遊戲比，似乎小看他了。<br />
（沒有貶低一般線上遊戲的意思）</p>
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		<title>作者：husky</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-678</link>
		<dc:creator>husky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 16:39:45 +0000</pubDate>
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		<description>今天設計課程剛好介紹到S.L.,我是第一次看到這網站,感覺蠻新鮮的,老師說這學期設計作品期未會展示到S.L.,

老師也介紹另個模擬CATWALK網站,大家可把作品放上去,然後就可以看麻豆走FASHION秀.

科技真是日新月益啊.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今天設計課程剛好介紹到S.L.,我是第一次看到這網站,感覺蠻新鮮的,老師說這學期設計作品期未會展示到S.L.,</p>
<p>老師也介紹另個模擬CATWALK網站,大家可把作品放上去,然後就可以看麻豆走FASHION秀.</p>
<p>科技真是日新月益啊&#8230;..</p>
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		<title>作者：miula</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-677</link>
		<dc:creator>miula</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 14:39:38 +0000</pubDate>
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		<description>To jessew07

20~30 萬人中，會真的去看這些廣告物的，又有多少？

考慮到 ROI 的話，Second Life 不見得是真的很有效的廣告媒體呢...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To jessew07</p>
<p>20~30 萬人中，會真的去看這些廣告物的，又有多少？</p>
<p>考慮到 ROI 的話，Second Life 不見得是真的很有效的廣告媒體呢&#8230;</p>
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	<item>
		<title>作者：jessew07</title>
		<link>http://blog.miula.cc/archives/57/comment-page-1#comment-670</link>
		<dc:creator>jessew07</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 06:12:22 +0000</pubDate>
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		<description>突然發現一件事...
他們的標誌比second life更像『朋友』...
這肯定是『朋友』統治世界的陰謀～！！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>突然發現一件事&#8230;<br />
他們的標誌比second life更像『朋友』&#8230;<br />
這肯定是『朋友』統治世界的陰謀～！！</p>
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